新赛季排位环境变了吗?分享一套我用了三天的上分思路
最近很多朋友说新赛季难打,我实测了三天,感觉节奏确实比以前快了不少。重点说一下前十分钟的视野控制和资源置换,按照这个思路打,胜率从48%提到了63%,分享给大家参考。
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最近很多朋友说新赛季难打,我实测了三天,感觉节奏确实比以前快了不少。重点说一下前十分钟的视野控制和资源置换,按照这个思路打,胜率从48%提到了63%,分享给大家参考。
固定三人车,还缺上单和辅助。我们配合了快一个月,胜率保持在68%左右,氛围好不互喷。今晚目标是冲五连胜,有空的兄弟评论区留ID,开黑前会拉语音确认。
第三局蓝色方先手抢下强势打野,红色方果断反手锁下双poke阵容,直接把比赛节奏带进了中期消耗战。最终MVP给到了辅助位的开团时机,这局值得反复观看学习。
新版本把回响法杖的被动触发条件改了,爆发型法师受影响最大。实测下来,痛苦面具和时光杖的组合反而更稳定,前期伤害和续航都能照顾到,详细数据已经整理成表。
玩了大概六个小时,画质在手机端确实算第一梯队,但帧率在复杂场景下会掉到50以下。任务线设计得比较紧凑,前三个小时基本不会卡进度。整体值得一玩,但优化还有提升空间。
更新公告里一共调整了14个英雄,其中三个战士的加强幅度明显超出预期。特别是二技能的冷却缩减改动,直接改变了中路对线的节奏。这次改动后,中野联动的空间更大了。
很多人在移动施法时习惯用默认的自动瞄准,其实手动锁定配合技能轮盘的方向预判,命中率能提高不少。我录了一段实操对比视频放在帖子里了,大家可以参考练习。
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